פתיחת התפריט הראשי

שינויים

אין תקציר עריכה
== המענה של תפיסת הפיתוח האג'ילית ==
במידה רבה, הבנות אלו הן הביטוי המיידי של הפער בין פיתוח חומרה לפיתוח תוכנה. על רק מבוכות אלו, החלו להתפתח החל מראשית שנות ה-90' וביתר שאת בעשורים האחרונים שיטות ניהול אחרות וגמישות יותר, שמתבקשות להתמודד עם קריסת מתודולוגיית הפרוייקט המסורתית. גישות אלו, שזכו לתיאור הכולל והמוכר "Agile Software Developement", מבקשות להציב מענה ראוי לבעיות האינהרנטיות שבגישת ה-Waterfall. להלן מספר נדבכים יסודיים מתוך עקרונות הפיתוח האג'ילי, רובם עוסקים במנגנונים למניעה של פערים שיהיה קשה עד בלתי אפשרי לגשר עליהם בשלבים הבאים:
* '''מיקוד ב-[[Minimal MVP|Minimum Viable Product]]''' - המוצר החיוני המינימלי (MVP) הוא מושג קריטי שמטרתו הנגשת הפיתוח בשלב מוקדם ככל הניתן למשתמשים לטובת פיתוח בסביבת השימוש ומיצוי פידבק משתמשים. ה-MVP מבקש להגדיר מוצר מצומצם ככל הניתן, שממנו ימשך הפיתוח לשלבים הבאים, באופן שיתמודד עם הנטיה של תהליכי פיתוח מפליים להתמקד בפיתוח כלל מרכיבי האפיון טרם הנגשת המערכת ללקוחות. מושג ה-MVP קיבל משנה חשיבות בפיתוח של חברות הזנק, הנדרשות להעמיק מוצר מתפקד בטווחי זמן קצרים.
* '''אינטגרציה מתמשכת (CI: Continuous Integration)''' - על רקע הקושי באינטגרציה בין הרכיבים, גישה ה-CI מבקשת למנוע את יצירת הפערים בין המרכיבים השונים, על ידי ניהול שוטף של האינטגרציה במהלך כל שלבי הפיתוח ולא רק בשלבי הסיום.
* '''פיתוח בסבבים מהירים ([[איטרציית פיתוח|איטרציות]]) ועדכוני גרסא תכופים''' - עולם התוכנה מאפשר תנועה מהירה מאוד מגרסה לגרסה, תוך גילום מנגנון למידה מהירה, ותכנון-ביצוע בטווח קצר. באופן זה ניתן לצמצם את המורכבות הרבה של תהליכי הפיתוח הארוכים וכן להביא את מערכות הפיתוח ליעילות רבה יותר. את הפיתוח מבלוק לבלוק מחליף פיתוח מבוסס איטרציות קצרות (ספרינט).
== לקריאה נוספת ==
* [https://techbeacon.com/agility-beyond-history—-legacy—-agile-development To agility and beyond: The history—and legacy—of history — and legacy — of agile development], מאמר נהדר מתוך TechBeacon.
* [http://www.softwarearchiblog.com/2011/11/scrum-1.html סדרת פוסטים מצויינת בנושא בבלוג Software Archiblog] - בלוג ארכיטקטורת תוכנה
* [https://www.idf.il/media/38405/%D7%99%D7%91%D7%A9%D7%94-%D7%91%D7%A2%D7%99%D7%93%D7%9F-%D7%94%D7%93%D7%99%D7%92%D7%99%D7%98%D7%9C-%D7%9C%D7%9E%D7%94-%D7%96%D7%94-%D7%9C%D7%90-%D7%9E%D7%A6%D7%9C%D7%99%D7%97-%D7%9C%D7%A0%D7%95-%D7%99%D7%95%D7%AA%D7%9D-%D7%9 יבשה בעידן הדיגיטל – למה זה לא מצליח לנו? פרספקטיבה טכנולוגית לדיון על "יבשה באופק"], יותם הכהן ויואל יפה, בין הקטבים.
[[category:תכנון]]
[[קטגוריה:פיתוח תוכנה אג׳ילי]]
[[קטגוריה:אסטרטגיה טכנולוגית]]

הודפס מתוך מאגר הידע של דואלוג בכתובת: "https://doalogue.co.il/wiki/מיוחד:השוואה_ניידת/9016"

משותף תחת רישיון CC-BY 4.0. ניתן להפיץ באופן חופשי תוך מתן קרדיט לדואלוג וקישור למקור.